Камераны зат айналасында қалай айналдыру керек

Мазмұны:

Камераны зат айналасында қалай айналдыру керек
Камераны зат айналасында қалай айналдыру керек

Бейне: Камераны зат айналасында қалай айналдыру керек

Бейне: Камераны зат айналасында қалай айналдыру керек
Бейне: Download Crack VidIQ Vision Boost for Windows7/8/10 2024, Мамыр
Anonim

Үш өлшемді редакторларда объектіні құру кезінде модельді жан-жақты қарастыру, оның әр түрлі жағынан қалай көрінетінін анықтау маңызды. Камераны нысанды айналдыра отырып, кемшіліктерді уақытында тауып, оларды түзетуге болады.

Камераны зат айналасында қалай айналдыру керек
Камераны зат айналасында қалай айналдыру керек

Нұсқаулық

1-қадам

Камераны MilkShape 3D ішіндегі нысанды айналдыру үшін алдымен оны нысанға бағыттау керек. Ол үшін жұмыс кеңістігінің кез келген жерінде тінтуірдің оң жақ түймешігін басып, ашылмалы мәзірден Барлығының жақтауын таңдаңыз. Егер объект шыққан жерінен әлдеқайда алыс болса, оны көру қиынырақ болады, сондықтан затты бастапқы жерге жылжытыңыз.

2-қадам

Ол үшін Топтар қойындысына өтіп, Топтарды тегістеу өрісіндегі сәйкес батырмаларды басу арқылы модельді таңдаңыз (1/2/3 және т.б.). Егер бір ғана топ болса (немесе олардың саны аз болса), тізімдегі топтың атына тышқанның сол жақ батырмасын екі рет шертіңіз - таңдалған аймақ түсін өзгертеді. Тізімдегі топ атауын тінтуірдің оң жағымен бір рет шертіп, Таңдау батырмасын бассаңыз, дәл осылай жасауға болады.

3-қадам

Нысан таңдалғаннан кейін, Үлгі қойындысына өтіп, Жылжыту түймесін басыңыз. Жылжыту параметрлері бөлімінде ашылмалы тізімді пайдаланып, мәнді абсолютті етіп орнатыңыз және жылжыту түймесін тағы бір рет нұқыңыз - объект X, Y және Z осьтері бойынша нөлдік белгіге ауысады, қажет болса, нысанды бойымен көтеріңіз. Y осі торда «тұруы» үшін.

4-қадам

Тінтуірдің сол жақ батырмасын басып, оны ұстап тұрып, тінтуірді оңға немесе солға жылжытыңыз - камера объектіні көлденең жазықтықта айналдырады. Тінтуірді жоғары-төмен жылжыту нысанды жоғарыдан және төменнен көруге көмектеседі. Тінтуір дөңгелегін қолданып, фотокамераны модельге жақындатыңыз (немесе одан алысырақ). Нақтырақ апару үшін тінтуірді жоғары және төмен жылжытқан кезде Shift пернесін және тінтуірдің сол жақ батырмасын басып тұрыңыз. Камераны көрініс арқылы затпен солға және оңға жылжыту үшін тінтуірді сәйкесінше солға және оңға жылжытқан кезде Ctrl және сол жақ батырманы басып тұрыңыз.

5-қадам

Autodesk 3ds Max бағдарламасында жұмыс істегенде, камераны объектіні үлкейту (немесе кішірейту) үшін тінтуір дөңгелегін пайдаланыңыз. Камераны бұру үшін шарлау текшесін пайдаланыңыз. Дискідегі тінтуірдің сол жақ батырмасын кардиналды нүктелермен (S, N, W, E) ұстап тұрып, навигация текшесінің сәйкес жақтарын - Front, Right, Top, және тағы басқа. Нав текшесінің бетін қысып, тінтуірді оңға немесе солға жылжыту кезінде тінтуірдің сол жақ батырмасын басып тұрыңыз. Бұл сонымен қатар камераны объектінің айналасында айналдырады.

Ұсынылған: