Балаңызды Ардуиноға оқытуды қалай бастауға болады

Мазмұны:

Балаңызды Ардуиноға оқытуды қалай бастауға болады
Балаңызды Ардуиноға оқытуды қалай бастауға болады

Бейне: Балаңызды Ардуиноға оқытуды қалай бастауға болады

Бейне: Балаңызды Ардуиноға оқытуды қалай бастауға болады
Бейне: Балаңызды Аллахты айтып коркутбаңыз 2024, Қараша
Anonim

Сіз балаңыздың электроника мен бағдарламалауды үйренуін бастағанын қалайсыз ба, бірақ неден бастайтынын білмейсіз бе? Сіз оқуды неше жастан бастауға болады? Мен сендіруге асығамын: тіпті 5-7 жаста ол орысша оқи алатын болса, әлі ерте емес. Бақытымызға орай, қазір мұндай бағдарламалау тілдері бар, сондықтан кодты жазудың қажеті жоқ, ал сіздің балаңыз бағдарламаны басқатырғыш тәрізді қояды. Мен бағдарламалау мен электрониканы біріктіретін «Arduino үшін Scratch» сияқты жүйе туралы айтамын. Бұл балаңызбен бірге оқуды бастаудың тамаша құралы.

Балаңызды Ардуиноға оқытуды қалай бастауға болады
Балаңызды Ардуиноға оқытуды қалай бастауға болады

Қажетті

  • - Arduino IDE бар компьютер;
  • - Интернет байланысы;
  • - Arduino тақтасы;
  • - Arduino компьютерге қосуға арналған USB кабелі.

Нұсқаулық

1-қадам

Ең алдымен, компьютеріңізге «Scratch for Arduino» (қысқартылған S4A) бағдарламасын орнату қажет. Ол үшін https://s4a.cat сайтына өтіп, Жүктеулер бөліміне өтіңіз. «S4A16.zip» мұрағатын жүктеп алыңыз (1.6 - бұл жазу кезінде ең соңғы нұсқасы). Архивті компьютердің кез келген жерінен шығарып, орнату файлын іске қосыңыз. Орнату шеберінің нұсқауларын орындаңыз.

Бағдарламаны орнату
Бағдарламаны орнату

2-қадам

Орнату барысында бағдарлама Adobe AIR компоненті жоқ екенін хабарласа, оны да орнату керек. Жүктеу парағына өтіңіз https://get.adobe.com/ru/air, жүктеңіз және орнатыңыз, күрделі ештеңе жоқ.

Енді сіз S4A орнатуды жалғастыра аласыз. Орнату процесін әдеттегідей аяқтаңыз.

Бағдарламаны орнату
Бағдарламаны орнату

3-қадам

«Скретч для Arduino» бағдарламасын бастамас бұрын, сізге тағы бір нәрсе жасау керек: сайттан жүктеп алыңыз, содан кейін Arduino жадына «S4A» бағдарламасы авторларының жеке микробағдарламасы, ол «S4AFirmware16.ino» деп аталады. «. Жүктеу сілтемесі https://vps34736.ovh.net/S4A/S4AFirmware16.ino. Өкінішке орай, сіз оны Arduino жадына «ересек» Arduino IDE ортасы арқылы жүктеуіңіз керек. Жүктелген файлды даму ортасында ашыңыз және әдеттегідей Arduino жадына жүктеңіз.

4-қадам

Дайындық аяқталды, енді біз «Ардуино үшін сызаттар» бағдарламасын бастауға болады. Басталғаннан кейін суретте көрсетілген терезені көресіз. Терезенің оң жақ бөлігінде «Тақта іздеу …» деген жазу бар. Бірнеше секундтан кейін ол жоғалып кетуі керек - бағдарлама Arduino тақтасын анықтайды және оған қосылады.

«Arduino үшін сызаттар» бағдарламасының интерфейсі
«Arduino үшін сызаттар» бағдарламасының интерфейсі

5-қадам

Егер 10 секунд ішінде жазба жоғалып кетпесе, іздеу жүріп жатқан сұр панельді нұқыңыз, тінтуірдің оң жағын басып, «Іздеуді тоқтату» тармағын таңдаңыз. Содан кейін тағы бір рет нұқыңыз және «Сериялық / USB портын таңдау» түймесін басыңыз. Arduino тақтасына тағайындалған амалдық жүйенің порт нөмірін көрсетіңіз (құрылғы менеджерінде көруге болады). Тағы бір рет тақтаны іздеңіз. Енді оны бағдарлама анықтауы керек. Табысқа Аналог0 … Аналог5 өрістеріндегі жүгіру сандары (Arduino аналогтық түйреуіштеріндегі пикаптар) және «Іздеу тақтасы» жазуларының жоғалып кетуі дәлел бола алады.

Енді сіз балаңызға қоңырау шалып, бағдарламалауды бастауға болады.

Жұмбақ бөліктерінен қарапайым бағдарламаны құрастырайық, ол келесі әрекеттерді орындайды: тінтуірдің сол жақ батырмасын басқан кезде Arduino тақтасының орнатылған жарық диодын жанады, содан кейін оны сөндіреді.

Arduino тақтасын «Arduino үшін сызба» бағдарламасынан табу
Arduino тақтасын «Arduino үшін сызба» бағдарламасынан табу

6-қадам

Бағдарлама терезесінің жоғарғы сол жағындағы «Басқару» батырмасын басыңыз. «Жасыл жалауша басылғанда» жұмбағын таңдаңыз. Ортаңғы қорапқа сүйреңіз. Бірден «Әрқашан» сөзжұмбағын таңдап, оны орталық өріске апарыңыз. Оны біріншісіне қосыңыз (ойықтар сәйкес келуі керек). «Егер … әйтпесе» сөзжұмбағын таңдап, оны «Әрқашан» блогының ішіне салыңыз (бұл біздің бағдарламаны әрқашан тышқан батырмасы басылған кезде іске қосуға мүмкіндік береді).

Енді сол жақтың жоғарғы жағындағы Жылжыту түймесін басыңыз. «Сандық 13 қосулы» және «Сандық 13 өшірулі» сүйреп апарыңыз, біріншісін жоғарғы ойыққа, екіншісін төменгі блокқа «Егер … әйтпесе» салыңыз (Arduino-дің 13-сандық штыры орнатылған жарық диодында, біз оны қосамыз) …

Соңғы бір нәрсе қалды: «Датчиктер» батырмасын басып, «Тышқан басылды» сөзжұмбағын таңдап, оны басқатырғыштағы соңғы қалған бос орынға салыңыз.

Енді жоғарғы оң жақ бұрыштағы жасыл құсбелгіні басыңыз - бұл бағдарламаны іске қосады. Жиналған жұмбақтар ақ түспен ерекшеленуі керек.

Егер сіз қазір тінтуірмен шертсеңіз, Arduino тақтасындағы жарық диоды жанып тұрғанын көресіз және босатылған кезде ол сөніп қалады. Балаңызды алғашқы бағдарламасымен құттықтаңыз!

Ұсынылған: