Hawk-Eye (ағылш. Hawk - сұңқар, көз - көз) - бұл спорттық жарыстарда 2001 жылы, футболда - 2012 жылы қолданылған технология. Бұл жүйе ойын / жарыс кезінде туындайтын даулы жағдайларды шешуге көмектеседі.
Hawk-Eye даму тарихы
Hawk-Eye технологиясы бастапқыда теннис пен крикетте сыналған, өйткені доптың сызыққа тиіп кетуі туралы жиі даулар болды. Төрешілер арасындағы жанжал ойын алаңында өршіп кетті, бұл ойын барысы мен қарсыластардың психологиялық көңіл-күйіне кедергі келтірді.
2001 жылы Пол Хокинс пен Дэвид Шерри сол жылы Пәкістан мен Англия арасындағы крикет жарысында сыналған «доп ойындарын бақылау жүйесін өңдеуді» патенттеді. 2006 жылдан бастап бұл жүйе теннисте белсенді қолданыла бастады, ал 2012 жылы IFAB (Халықаралық футбол қауымдастықтары кеңесі) Hawk-Eye-ді футболда қолдануды мақұлдады.
Hawk-Eye дегеніміз не?
Hawk-Eye бағдарламалық жасақтамасы қозғалысты түсіру технологиясына негізделген (кескінді компьютермен тануды қолдана отырып объектілерді анимациялау әдісі). Футболда бұл жүйе әр камераның айналасында 7 камерадан тұрады. Камералардың әрқайсысы белгілі бір бұрышта секундына 600 кадр қабылдай отырып, ойын кеңістігін жабады.
Бағдарламаға ойын ережелері қосылды. Жүйе допты корттың фонында, ойыншыларда немесе аудиторияда кез-келген жылдамдықта таниды. Әр камерадан алынған кескіндерден доптың координаттарының үш өлшемді моделі құрылды. Футболда доптың координаттары доптың қақпа сызығын кесіп өтуі туралы даулы мәселелерді шешу үшін қажет, т.а. автоматты түрде басын анықтау үшін. Қақпа сызығынан өту туралы сигнал жарты секунд ішінде беріледі.
Бұл технология әлемдегі ең маңызды жарыстардағы даулы сәттерді бірнеше рет шешкен. Оны жетілдіру және тарату жалғасуда.